В центре игровой площадки обозначается ров (это могут быть два каната, разложенные на полу, или скакалки). Выбирается водящий - волк. Он находится во рву (поэтому игра и получила такое название). Остальные игроки с мячами встают в пяти-восьми метрах от рва. По сигналу начинается игра. Задача игроков подвести мяч ко рву, перебросить мяч через ров ногой, перепрыгнуть за ним, а затем отбежать вместе с мячом на безопасное расстояние. И главное - не попасться волку (водящему). Водящий же изо всех сил пытается салить прыгающих игроков и сбивать их мячи.
Если у игрока не получилось перебросить мяч через ров (мяч ударился внутри рва или улетел в стену) или водящий его коснулся, то игрок считается осаленным. Он забирает свой мяч и выбывает.