На полу мелом вычерчиваются дорожки. Они должны быть самыми разными: волнистыми, зигзагообразными, даже узорными. Количество дорожек и их длина зависят от размеров игровой площадки. Задача каждого игрока провести свой мяч по всем дорожкам и не сойти с них. Каждый раз, когда игроку приходится сходить с заданной дорожки, ему начисляется штрафное очко. Когда все игроки пройдут все дорожки, подсчитываем количество штрафных баллов, определяем победителей.
Кто-то из игроков может решить вести свой мяч очень медленно, чтобы не ошибиться. Тогда вводим другую систему определения победителей: каждая ошибка - это плюс 3-5 секунд (на усмотрение организатора игры) ко времени прохождения дорожек. В этом случае будет важно не только, сколько ошибок было сделано, но и какое время потрачено на прохождение трассы.