Любой трехмерный объект, созданный в системе твердотельного моделирования, представляет собой следующую иерархию геометрических объектов: опорные точки → опорные линии (ребра) → грани (поверхности) → трехмерный объект.
Обычно для трехмерной модели выбирают стиль отображения в виде твердого тела («полутоновое»), тогда на модели будут показаны все ее грани (в том числе с ребрами, если выбран соответствующий режим). Однако в некоторых случаях может потребоваться отображать модель только как «каркас» из ребер, без показа граней (например, чтобы увидеть внутренность отверстия, невидимую ни при каком ракурсе отображения в виде твердого тела). «Каркасный» стиль отображения также допускает следующие модификации: показ всех ребер; показ невидимых ребер (в данном ракурсе загораживаемых от глаз пользователя гранями) в виде тонких белых линий; скрытие невидимых ребер.